App İnventor Oku, İzle, Dinle, Öğren!

Stok Kodu:
9786052118054
Boyut:
15.00x21.00
Sayfa Sayısı:
428
Basım Yeri:
İstanbul
Baskı:
1
Basım Tarihi:
2017-12
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
1. Hamur
Dili:
Türkçe İngilizce
Kategori:
9786052118054
627352
App İnventor
App İnventor Oku, İzle, Dinle, Öğren!
35.00

App Inventor, kolay ve görsel bir uygulamaya dayanmakta olup, programlama bilginiz olmasa bile Android uygulama geliştirebilmenize olanak sağlamaktadır. İşte bu kitapta sosyal kodlama ortamı olan App Inventor 2 ile Android uygulama geliştirme ayrıntılı bir şekilde anlatılmıştır. Kitapta teorik anlatım yerine uygulama tabanlı bir ilerleyiş benimsenmiştir.

Kitaptaki uygulamalar ile okuyucu ihtiyaçlarına göre basit ve hızlı bir şekilde uygulama geliştirebilecek. Geliştirdiği bu uygulamaları ise Google Play platformunda yayınlayarak, ürününü hem pazara açmış olacak hem de maddi kazanç sağlayabilecek.

• App Inventor ile Android programlama

• Sürükle-bırak bloklarla kodlama

• App Inventor üzerinde oturum açma

• Uygulamanın test edilmesi

• Google Fusion Tables kullanımı

• Google FirebaseDB kullanımı

• Tasarım ve Kodlama ekranları

• Kullanıcı Arabirimi (User Interface) bileşenleri

• Düzen (Layout), Medya (Media) bileşenleri

• Çizim ve Animasyon (Drawing and animations) bileşenleri

• Algılayıcı (Sensor), Sosyal (Social) bileşenleri

• Depolama (Storage), Bağlantı (Connectivity) bileşenleri

• Algoritma ve Akış Şemaları

• Nesne - Metot, Olay ve Özellik ilişkisi

• Değişkenler ve Operatörler

• Koşul ve Tekrar Yapıları

• Kamera uygulaması

• Çeviri uygulaması

• Barkod Okuyucu uygulaması

• Pusula uygulaması

• Adım sayar uygulaması

• Telefon arama ve SMS uygulaması

• Twitter uygulaması

• Balon Patlatma oyunu (Fusion Tables)

• Bluetooth ile Led yakma (Arduino)

• Kronometre uygulaması

• Taş Kâğıt Makas oyunu

• Satranç Saati uygulaması

• Sayı Tahmin oyunu

• Matematik uygulaması

• Su Terazisi uygulaması

• Bluetooth ile Chat uygulaması

• Tıklama Yarışı oyunu (FirebaseDB)

• Sesle kontrol edilen robot uygulaması (Arduino)

App Inventor, kolay ve görsel bir uygulamaya dayanmakta olup, programlama bilginiz olmasa bile Android uygulama geliştirebilmenize olanak sağlamaktadır. İşte bu kitapta sosyal kodlama ortamı olan App Inventor 2 ile Android uygulama geliştirme ayrıntılı bir şekilde anlatılmıştır. Kitapta teorik anlatım yerine uygulama tabanlı bir ilerleyiş benimsenmiştir.

Kitaptaki uygulamalar ile okuyucu ihtiyaçlarına göre basit ve hızlı bir şekilde uygulama geliştirebilecek. Geliştirdiği bu uygulamaları ise Google Play platformunda yayınlayarak, ürününü hem pazara açmış olacak hem de maddi kazanç sağlayabilecek.

• App Inventor ile Android programlama

• Sürükle-bırak bloklarla kodlama

• App Inventor üzerinde oturum açma

• Uygulamanın test edilmesi

• Google Fusion Tables kullanımı

• Google FirebaseDB kullanımı

• Tasarım ve Kodlama ekranları

• Kullanıcı Arabirimi (User Interface) bileşenleri

• Düzen (Layout), Medya (Media) bileşenleri

• Çizim ve Animasyon (Drawing and animations) bileşenleri

• Algılayıcı (Sensor), Sosyal (Social) bileşenleri

• Depolama (Storage), Bağlantı (Connectivity) bileşenleri

• Algoritma ve Akış Şemaları

• Nesne - Metot, Olay ve Özellik ilişkisi

• Değişkenler ve Operatörler

• Koşul ve Tekrar Yapıları

• Kamera uygulaması

• Çeviri uygulaması

• Barkod Okuyucu uygulaması

• Pusula uygulaması

• Adım sayar uygulaması

• Telefon arama ve SMS uygulaması

• Twitter uygulaması

• Balon Patlatma oyunu (Fusion Tables)

• Bluetooth ile Led yakma (Arduino)

• Kronometre uygulaması

• Taş Kâğıt Makas oyunu

• Satranç Saati uygulaması

• Sayı Tahmin oyunu

• Matematik uygulaması

• Su Terazisi uygulaması

• Bluetooth ile Chat uygulaması

• Tıklama Yarışı oyunu (FirebaseDB)

• Sesle kontrol edilen robot uygulaması (Arduino)

Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat